La version PlayStation 4 de The Last of Us est en gros le même jeu exact que ce qui a été publié sur la PlayStation 3 Juin dernier, seulement avec des effets visuels améliorés. Avec le matériel de la PS4 étant tellement puissant que celui de son prédécesseur, le défi pour Naughty Dog devient plus une question de ce qu'il a fait pour l'espace sur le disque, plutôt que ce que le système est capable de faire.
«Nos cinématiques sont maintenant en cours d'exécution en 1080p et 60 images par seconde, et qui a impliqué tous rendu à partir de zéro", a expliqué le directeur créatif Neil Druckmann dans une interview avec l'Edge (via CVG ). "Il est intéressant que maintenant [au lieu d'un goulot d'étranglement technique], le goulot d'étranglement est« Pouvons-nous appliquer tout cela sur le disque? "
Disques Blu-ray, qui sont maintenant utilisés par Microsoft et les consoles de Sony, offrent des capacités beaucoup plus élevées que celles de DVD, mais ils n'offrent pas encore une quantité infinie de l'espace. L'année dernière, Killzone: Ombre automne fabricant Guerrilla Games a indiqué son FPS aurait pris 290GB avait le développeur ne modifie pas la façon dont il traitait les données.
Alors il y aura besoin d'être une limite sur la taille, il finit par être sur le disque, le dernier de nous Remastered pour PS4 sera plus joli que son homologue PS3. Alors que la version PS3 souvent utilisé actifs à plus haute résolution dans les cinématiques que l'a fait pendant que vous étiez dans le contrôle de l'action, la version PS4 peut faire usage de mieux regarder les actifs en cours de partie.
«Nous ne construisons pas avec des actifs de haute à l'esprit pour ensuite le port, mais il fait de nous donner un coup de pouce», a déclaré Druckmann. "Si nous n'avions pas fait cela, nous ne pourrions pas avoir fait l'appel pour l'amener sur la PS4."
modèles de personnages de l'ennemi qui pourrait regarder floue à bout portant sur PS3 seront améliorées dans Remastered, que seront les modèles d'éclairage, selon Druckmann.
Peu de temps après il a été annoncé, co-président de Naughty Dog Evan Wells a parlé la qualité des visuels joueurs peuvent s'attendre à Remastered. "La fidélité graphique a été mis en place à onze," at-il dit. «Nous avons 1080p, nous poussons les distances de tirer d'autres, nous créons des modèles à plus haute résolution de caractère, un meilleur éclairage, de meilleures ombres."
Le gameplay lui-même ne sera pas modifié pour Remastered, mais le DLC sorti pour la version PS3 sera inclus dès le départ. marchands référencés ont suggéré que le jeu coûtera 60 $ et sera publié le 20 Juin, bien que ces détails n'ont pas encore été officiellement annoncé.
| Chris Pereira est un rédacteur pigiste pour GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ TheSmokingManX |
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