Après la cacophonie qui était Mars, avec ses rappels enthousiastes de la façon dont les jeux explosifs et intenses peuvent être, la quiétude de Avril a été un répit bienvenu. Le mince filet de presse nous a obligé à savourer chaque offre. Nous avons passé d'innombrables heures Je nos essais Fusion coureurs à rester debout, luttant pour un temps record comme nous sans cesse entonné les paroles sur le thème d'ouverture électrique. Et nous avons dévoré The Wolf Among Us: A Crooked Mile , savourant chaque grondement dire que cette histoire fantastique infectés nos êtres mêmes. Avril était ce genre de mois, un temps de disséquer chaque jeu et à nous perdre dans leurs mondes alléchantes.
Mais il était enfant de Lumière qui avait l'effet le plus profond sur nous. La conception artistique de rêve dansé devant nous, et, couplée avec la partition de piano mélodique, captivé nos sens d'une manière hors du commun. Il ya une profonde tristesse dans Enfant de Lumière, la charge de la désespoir absolu d'un pays étouffé par le régime totalitaire. Et donc nous avons ouvert nos cœurs à ce lieu étrange et, à son tour, se sentait comme un de ses citoyens que nous avons pris un intérêt personnel dans leurs luttes déterminées.
Il ya une maturité remarquable présents dans Enfant de Lumière. Vous pouvez le voir dans sa ferme confiance, comment il évoque de façon experte des émotions difficiles, au lieu de se dérober de leur part. Il ya un accent unie qui est extrêmement rare. Le dialogue est donc vaincu, et le paysage est si aride, que vous vous sentez le poids de tous les problèmes de ce pays, et que vous voulez rien de plus que d'apporter un peu de bonheur à ceux qui souffrent de manière. Et c'est pourquoi le changement quand vous entrez dans la bataille, lorsque vous avez enfin mis de côté les difficultés autoritaires vous consommer et de se concentrer sur la menace immédiate, c'est un tel soulagement. Tous vos émotions refoulées peuvent être lâchés dans une houle de colère que vous surmonter les ennemis devant vous.
Enfant de Lumière est si doux que vous avez parlé de se pencher dans près pour entendre ce qu'il dit. Mais il a levé nos esprits malgré son humeur triste, et nous a rappelé ce que c'est que d'être humain. C'est un accomplissement remarquable dans le domaine des jeux vidéo, alors que tant de jeux avec impatience nous transportent loin de nous, et nous sommes reconnaissants de ce que un tel miroir puissant dans nos propres cœurs existe.
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