Le but de la barre de guidage de contrôleur PS4 était à l'origine suivi Morpheus VR



Sony initialement conçu le contrôleur de la PlayStation 4 DualShock 4 avec la réalité virtuelle à l'esprit, et c'est la raison pour laquelle il a une barre de guidage. Parler avec TechRadar , designer senior Sony Jed Ashforth dit: «La lumière de suivi ... c'est notre ministère qui dit que nous avons besoin sur,» dit-il. «C'était pour le suivi de VR."


La PS4 a été libéré il ya six mois, et Sony a commencé à parler du système et montrant le contrôleur même avant. Cela signifiait Ashforth et le reste de son équipe a dû garder le silence sur le but réel de la barre de guidage de la DualShock 4, de même que les fans ont commencé à se demander.


"Quand toutes ces choses sortaient il ya six mois et tout le monde allait« c'est reflétant dans mon téléviseur, «nous allions 'oh non' parce que nous ne pouvions pas dire à quiconque ce qu'il était pour," at-il dit.


Sony a finalement annoncé son initiative de réalité virtuelle PS4, projet Morpheus, lors de la Game Developers Conference en Mars.


La DualShock guidage de 4 peut être atténuée, mais vous ne pouvez pas le désactiver , du moins pas encore. À l'heure actuelle, la fonctionnalité de la barre de guidage est assez limité. Il travaille en collaboration avec la caméra PlayStation comme balise de localisation. Lorsque plusieurs joueurs jouent ensemble, la barre de guidage désignera chaque joueur une couleur (bleu, rouge, vert, rose) en fonction de l'ordre dans lequel ils appuient sur le bouton PlayStation.


La PS4 lancé en Novembre 2013 et a vendu plus de 7 millions de consoles à ce jour .














Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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