E3 2014: Premier DLC Demo Dark Souls II de ne laisse pas beaucoup d'une impression

Un pont s'étend sur un abîme noir. Après l'abattage des démons armés intention de ma mort, frappant archers lâches trop peur de se battre en étroite, j'ai finalement atteint ma destination finale. Je glissai lentement à travers sa surface inégale, pas à pas soigneusement sur des cadavres gonflés que je m'approchais un imposant mur de pierre debout devant moi. Ma prochaine étape dans l'inconnu allait bientôt commencer, je n'avais besoin que de trouver l'interrupteur qui ferait avancer l'obstacle bloquant mon chemin. J'ai cherché la petite alcôve à la fin du pont, du mal à trouver quelque chose à interagir avec. Après avoir admis la défaite, je fustigé à la porte, croisant les doigts pour que un chemin caché apparaît. Pas de chance. Je marche arrière, se précipiter à travers ce long pont une fois de plus, puis en entrant cryptes proximité. Ai-je raté une touche pour la première fois à travers? Les mains vides, je suis tombé en arrière, essayant en vain de trouver un moyen de continuer en avant, jusqu'à ce que je accidentellement chuté d'une corniche.


La Couronne du Roi Sunken est la première pièce de téléchargement pour Dark Souls II , première partie d'une trilogie intitulée The Lost Crown. Normalement, si j'avais rencontré une fin abrupte à une démo pré-version, je voudrais en faire abstraction. Si le jeu n'est pas encore terminé, pourquoi devrais-je m'en soucier si c'est impossible de parvenir à la fin? Mais Dark Souls exige un processus de pensée différent. Il s'agit d'une série connue pour être évasif sur même information de base, il était donc logique que je dois effectuer un exploit d'oser Unbar mon chemin. Cependant, je ne sais pas si c'est le cas. Le représentant Namco proximité n'avait pas de réponse à donner, donc je ne peux que me demander si c'était une erreur ou quelque chose de la communauté des âmes devra se réunir en Juillet à résoudre.



Mon autre emporter majeur était la difficulté de Dark Souls II quand on vous donne un build que vous n'êtes pas familier avec. J'aime personnages agiles qui peuvent frapper plusieurs fois, puis rouler devant un ennemi peut riposter. Shields ne sont même pas nécessaires à une telle tactique parce que je suis difficile à atteindre. Mais dans cette démo, j'ai été coincé avec une bête lent d'un homme avec un Zweihander et une masse aussi importante. Ma longue épée et le bouclier ont été divisés (sans un forgeron en vue), donc je n'étais pas préparé pour les dangers que j'allais bientôt rencontrer. Je ne sais pas comment les gens jouent Dark Souls avec les lents, les types puissants, et je suis heureux d'avoir la possibilité de faire quelque chose de plus à mon goût.


Malheureusement, il n'y avait pas grand chose à la démo qui était la peine de parler. Contrairement Artorias of the Abyss ( Dark Souls de DLC solitaire) qui vous plongé dans un combat contre un boss mouvementée depuis le début, alors vous a poussé à travers une forêt regorgeant de monstres à une autre bataille intense, Sunken King est un peu plus qu'un tronçon typique des âmes » action. Maintenant, c'est une bonne chose parce que Dark Souls est un de mes préférés franchises dans l'existence. Cependant, la lutte contre un type d'ennemi le long de crevasses étroites était à peine remarquable. Je me croise les doigts pour que quelque chose de fascinant émergerait si je suis plus dans l'aventure, mais dans le peu de temps avec le jeu, j'ai quitté sentir légèrement dégonflé.


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