Vacances 2015 de Slate Xbox One est tellement rassasiés que Microsoft peut nécessaire de retarder quelque chose


La gamme de jeux à venir pour la Xbox One à l'automne 2015 est si profond que Microsoft devra peut-être changer quelques titres à l'horizon 2016 si les jeux qui sont libérés pendant la saison des fêtes de l'année prochaine ont une chance de respirer. Voilà Selon le chef de la Xbox, Phil Spencer, qui a parlé de la libération ardoise congestionné récemment.


"Vous cherchez à des calendriers de production et comment les choses se bousculent, l'automne prochain est tout simplement fou», a déclaré Spencer lors de la dernière Podcast Major Nelson Radio (via Videogamer ).


"Je veux dire, cet automne à partir d'un point de vue de première partie / tiers est grand. L'automne prochain, je ne ... Honnêtement, il est pas hype du tout, honnêtement, je ne sais pas si nous pouvons expédier tous les trucs qui pense qu'il essaye d'expédier à l'automne prochain ", at-il ajouté. "Il est peut-être trop de monde et l'on pourrait délibérément essayer de déplacer certaines choses à la répandre. Vous avez à [leur donner une marge de manoeuvre], vous avez à faire."



«Honnêtement, il est pas hype du tout, honnêtement, je ne sais pas si nous pouvons expédier tous les trucs qui pense qu'il essaye d'expédier à l'automne prochain" - Phil Spencer



Microsoft n'a pas encore révélé son officielle vacances 2015 calendrier de sorties pour Xbox One, mais nous savons déjà certains des jeux qui sont prévu pour être publié ensuite. Deux première fête des jeux Xbox One confirmés pour les vacances 2015 comprennent Halo 5: Gardiens et Rise of the Tomb Raider . Pause Quantum est également prévue pour 2015, tandis que Scalebound ne dispose pas encore de date de sortie.


La société travaille également sur ​​un nouveau Gears of War jeu pour Xbox One , ainsi que Fable Legends pendant un certain temps en 2015. Pendant ce temps, Spencer verra un terrain pour le prochain match de Rare Ltd. ce mois-ci. En plus de ces jeux, Spencer taquinait déjà que Microsoft travaille sur une nouvelle IP qui « repousser les limites ».





Aussi durant le podcast, Spencer dit que les jeux peuvent se développer dans les fenêtres d'exploitation autres que les jours fériés. Février / Mars et mai peuvent être des mois de succès, at-il dit, citant des exemples tels que Red Dead Redemption (mai 2010) et divers God of War jeux.


"Il est agréable comme une industrie que nous ne devons pas tout à obtenir sur le dessus de chaque [autre], juste nous tabasser et de concourir contre un autre, car il ya assez d'heures dans l'année pour un joueur d'aller jouer de grands jeux, mais les gens veulent jouer les choses qui sont en cours ", a déclaré Spencer.


"Et je pense que les éditeurs et les premiers partis ont du succès à plusieurs points de l'année, il est juste une bonne chose pour nous", at-il ajouté. "Parce qu'avoir trois / quatre grands jeux embarquons tous dans la même semaine à la fin d'Octobre, alors que peut-être sur certains Prévisions quelque part, il se sent comme ça est la bonne chose à faire, tout comme une industrie, je pense qu'il est beaucoup plus sain si nous avons plus bat tout au long de l'année où les gens peuvent expédier grands jeux ".


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